ps实训总结范文模板大全(精选8篇)

ps实训总结范文

通过这次PS实训,我深深感受到了自己的进步。在实训过程中,我不断尝试新的方法和技巧,逐渐掌握了PS的基本操作。同时,我也发现了自己的不足之处,比如在处理图片时,我总是容易出错,而且速度也比较慢。但是,通过不断的练习和请教他人,我逐渐克服了这些问题。

这次实训让我明白了理论与实践相结合的重要性。通过实训,我不仅掌握了PS的基本操作,还学会了如何将理论知识运用到实际操作中。这也让我更加自信,相信自己能够胜任任何图片处理工作。

总之,这次PS实训让我受益匪浅,不仅提高了我的专业技能,还增强了我的自信心。我相信,在未来的工作中,我会更加努力地学习和提高自己的技能,成为一名优秀的PS设计师。

ps实训总结范文模板大全(精选8篇)

ps实训总结范文1

第一部分:实训目的

1、使学生熟练使用PS软件进行图形图像处理;

2、使学生掌握海报设计的方法与技巧;

3、提高学生的审美能力,以及运用视觉符号正确表达主题的综合能力。

第二部分:实训准备

1、能熟练掌握PS软件的使用方法。

2、了解海报设计的流程和技巧。

3、对海报主题有自己的理解和看法。

第三部分:实训要求

1、在20课时内,完成两张海报的设计与制作。

2、在实训结束时,按时上交设计作品的电子档和实训报告。

第四部分:实训内容(步骤及程序)

1、教师布置任务。

2、教师讲解海报设计的流程和技巧等。

3、学生自查资料。

4、学生构思设计草图。

5、学生设计制作海报。

6、修改作品。

7、教师点评。

第五部分:实训结果

1、每人海报两张

2、实训报告纸质档一份

第六部分:实训心得

经过这几天的实训,在自己的不懈努力下,总算完成了任务。就是用Photoshop制作一张《暖冬》的海报。虽然自觉还谈不上是什么高水平设计,但总算是值得的。而且在学习的过程中,慢慢的有了一些心得体会。

虽然实训的.时间非常的紧迫,而且对Photoshop不是很熟练,但,经过大量查阅网上资料,和细心向同学们请教,老师从旁辅导。终于,完成了自己的第一次海报的设计《公益海报系列·暖冬一》和《公益海报系列·暖冬二》。

在设计海报的过程中,我逐渐的领悟了一些事情。比如说,一张海报设计,首先要确定一张海报的主题是什么,海报的大体风格,色彩,空间布局,以及内容。将这些确定下来,再下手设计。正所谓,磨刀不误砍柴工嘛。就像我做的海报是《暖冬系列》,我就可以理解为公益行动,为贫困山区的孩子送温暖,这就是我的理解。假如连中心思想都没有,那这张海报最终制作出来,也看不到什么效果,反而影响制作的速度。当我把海报设计中心思想和主题等重要元素确定下来之后,我就可以开始动手设计了。海报设计的另一个重要因素。那就是创意,当一张海报有了创意,也就有了生命。别人看到这张海报的时候才会注意,才会去思考,这张海报也就自然而然的被别人记住了。这些元素都是思想上面的,还有实际的就是,你的这张海报可以在什么地方使用。我自己做的海报是打算使用在公交站牌的,所以呢,我设计的纸张尺寸大小是200cmx150cm然后是150的像素。之所以会选择公交站牌,首先我考虑到的是公交站的平均每天人口流动量是最大的,而且广告牌也大,有很大的空间施展。尺寸大小的确定之后,就是要选用海报的颜色了。《暖冬》,我根据这个主题及我自己的想法,给了它红色为基调。因为红色能让人联想到太阳、火,温暖的颜色。然后呢就是利用半透明将素材,人物,放置在海报里面,有人、景、物,再加上一些文字,一张海报就设计出来了,虽然感觉好像设计起来很简单,但真正做的时候却不上这么容易呢。就比如字体吧,首先字体的使用就是一个让人思考的地方。例如:“宋体”,宋体这种字体比较纤细,看起来飘逸,适用于报告、总结、或者邮件。所以一般不会使用。而且,在设计海报的字体的时候,字体要有大小变化,位置变化,颜色变化,怎么看起来协调,怎么搭配,当然是仁者见仁,智者见智了。

在设计的过程中,其实还是会遇到困难的。但是我觉得,实训和同学们一起也是制作的,遇到问题可以相互讨论,一来,人多力量大,二来,增加了同学们的感情,总而言之,言而总之,这次的实训真是受益良多啊!

ps实训总结范文2

实习目的:

经过社会实习理论,纯熟专业技艺,把平常学到的的知识运用到实践任务中,理解艺术设计机构,其部门、日常业务活动、全体形态。并从中看法到艺术设。计活动与人力、资金、社会的关系,为当前进入社会做好预备。

实习时间:

20xx年2月20日――20xx年4月

实习地点:

xx路xx立体设计公司

实习内容:

在完毕本学期的课程后我就开场寻觅一家设计公司去实习,由于仅仅经过在学校所学实际知识是远远不敷的,这就需求我们去理论,走进设计公司,将所学实际与理论相结合,这也是我们这次实习课程的目的。经过很长工夫的寻觅终于在xx路找到了一家很小的设计公司。

在进这家小设计公司时费了很大的力气,他们基本就不需求我们在校的先生,在经过再三阐明恳求下他们才赞同让我在那进展实习任务。

这家设计公司属于典型的外乡小公司,规模小、业务少。其公司次要有卖场设计、喷绘广告设计和墙体广告、效果图处置等几个局部业务组成。

这家公司的任务人员挺少的,它波动在5人摆布,同时效劳的广告业务也很少有8家摆布。公司外部设置大约也和其他同级公司类似;老板即公司总经理,担任整个公司的统筹与办理;下设业务部、制造部、设计部、以及装置部等。由于公司规模不大,外部员工可以灵敏的穿插运作,我也得以参与了数个客户的案牍、创意、客服等方面的开发和交流,取得很多难得的学习和锤炼的时机。以下是我的实习日记以及参与的次要客户的设计工程的任务情况。

第一天走进公司的时分,与经理进展了复杂的面谈之后,并没有给我留下过多的义务,先让我熟习一下环境,理解了一下公司的情况,包罗其规模、部门、人员分工等。

很侥幸,一进公司便能参与的设计工程之中,正好锤炼一下本人。由于经历缺乏,刚开场找不到眉目,不晓得该做些什么。在开场的时分,次要还是担任一些比拟琐碎的义务。还没有真正地参与到比拟完好的活动筹划之中。经过两天的磨合,本人有哪些缺陷和缺乏,便晓得了一些。在校的时分由于实践锤炼的时机比拟少,所以如今什么都做不好,在软件操作上还是不敷纯熟。并且关于客户的要求立刻做出反响。

经过前两天的任务理论,根本的理解了公司的设计流程。首先是客户提出要求,然后设计主任依据客户的需求水平,结合每位设计师的设计特点,合理的分配义务,尽量发扬出每位设计师的`优点,让设计做到尽量让客户称心。而有的客户会盯着设计师把设计义务做完,往往这种方式根本上是依照客户的志愿做出来,设计师们最不喜欢的就是这类的客户,很容易形成设计缺乏创意与创新,由于大局部的客户还是不理解设计的,他们更多地追求设计时效性,明艳、鲜亮的色彩是客户的首选,由于他们以为这样会愈加吸引消费者的眼球。

经过了几天琐碎的设计义务的锤炼,使我学到许多在课本中无法触及的内容。学到了在学校所学到的东西,学会了怎样与客户交流,怎样揣摩客户的心思,锤炼了本人的交流才能,看法到了设计的普通流程,在这长久的实习中学到了很多东西对未来进入社会做了初步的理解锤炼,可谓播种丰厚。

实习感想:

长久的实习生活过来了,经过这次实习,在设计方面我觉得本人有了必然的播种。这次实习次要是为了我们今后在任务及业务上才能的进步起到了促进的作用,加强了我们今后的竞争力,为我们能在当前安身增添了一块基石。从学习中也让我更深入的理解设计行业的特性和潜力。而作为未来的设计者其中一员,不只要将设计的实际掌握好,更要充沛的去看法市场、理解市场。作为一个设计师,要不时地开辟思绪去填补设计者与办理者之间的鸿沟,让设计与市场愈加交融。

总得来说在实习时期,很辛劳,更遭到了很大的启示。这也为我的人生开启了一条新的旅程,回到学校后我必然会愈加努力学习专业知识,实际与理论相结合,在丰厚本人社会经历的同时,更向我本人的人生目的地又迈进了一步!

ps实训总结范文3

1.实训目的

该实训课程以学生掌握电脑平面设计的基本知识和操作技能为目的,对培养学生将来能独立从事平面设计的创造能力有一定的帮助。主要是从事平面设计中的信息表达,平面设计也称之为是针对印刷的设计,平面设计是把各种要素同时纳入一个平面领域,用以传达特定的`信息。平面设计中的信息就是广告活动应该传达的内容,这是平面设计的内涵要素。信息:语言、文字、图像、声音。平面设计属视觉传达范畴,其目的是有效地传达信息。如果作细分、有广告招贴设计,版式设计、字体设计、包装设计、出版物设计、标志设计、企业形象设计。这几年由于网络的飞速发展加进了多媒体设计,网页设计。而在设计过程中涉及到的设计元素却是一致的,图形,图像,字体,色彩,编排,在设计过程中形式美的使用法则也是一样的。

2.实训设备与环境

2.1、软件环境

操作系统要求是Windowsxp以上环境,用的是PhotoShopCS4图像处理软件。

2.2、硬件环境

(1)、2.50GHz或更快的处理器:(2)、1.99MB内存(推荐1GB):

(3)、1GB可用硬盘空间用于安装;安装过程中需要额外的可用空间(无法安装在基于闪存的设备上);(4)、1,024×768屏幕(推荐1,280×800),16位显卡。

3.实训时间

第十五周

4.实训地点

信息楼一级房和四机房

5.实训内容

5.1、实训一.漂亮的青色水滴

见图

1.1

图1.1

5.1.1、实训目的:

能让我们熟练掌握图层的使用、选框工具的使用、羽化的使用、调整面板(命令)的使用,更清楚的知道以上几个工具或命令的功能、用法和作用,为以后我们再次使用PHOTOSHOP工具打下了良好的基础。

5.1.2、设计思路或创意:

平常我们看到的水滴都是白色的,在阳光的照耀下五彩缤纷,格外的漂亮,于是我就想水滴可以使各种颜色,然后我就利用我们所学的PHOTOSHOP软件工具把水滴做成了青色,果然青色的水滴确实非常的漂亮。

ps实训总结范文4

PS是一款很实用的处理图形图像的软件。它和其它计算机图形图像处理程序一样,通过操作工具,在菜单、调板和对话框中做出各种选择来使用。通过平面图片的处理及运用ps工具对图形进行精确选取,设计简单的图形,处理问题照片,制作各种字样(如冰雪字,火焰字),图层、通道和滤镜的运用等设计,使学生熟练掌握Photoshop设计软件,使学生对《PhotoshopCS案例教程》所学的内容有一个系统的理解和掌握,为以后网页编辑制作提供图片素材,为我们以后深入的了解ps,做出漂亮的图片打下了基础。

在制作过程中,主要掌握对图片的布局、色彩的搭配、滤镜的应用、层的运用等,独立完成自己的作品。

一、内容及程序:

二、有目的性的训练

我对任何事物一直主张”训练”。天赋的东西不是每个人都有的。所以一定要展开有针对性的训练。Ps中我认为基础的训练以下三个方面比较重要。

1.造型能力

A.通过选区的各种模式可以做出很多优美的造型。

B.强化钢笔工具训练(吃透原理,每天坚持用钢笔抠10个图)

C.点线面的组合。用这些基本元素排列组合。然后把这些点线面换成具体的图形元素

D.一定要对尺寸敏感,习惯用参考线辅助线,力求精确。以后做样本的时候就知道这种习惯的重要性了。

E.其他待补充

造型能力的训练与培养很重要。你不要去做什么什么效果,你就是先要开始基本的造型的理解和深入。因为只有这样到后来你才能得心应手。

2.色彩运用

A.PS很重要的特性就是色彩了。你可以展开这方面的训练。

B.填充.也是非常重要基本素质、渐变、圆形等等.反正你换着办法给它填。然后填充选区,各种各样的选区往里面填,不厌其烦。我们看到很多效果其实就是填充的合理运用得来的。所以掌握填充的重要性很重要。

C.记住一句话:红、黄、蓝、绿。只要有这四种颜色。绝对是鲜艳无比的。

D.买一本小日记本。记录:什么颜色跟什么颜色,很好看。

3.整体工程把握

A.在你打开软件的时候你要知道我需要的功能在什么地方可以找到。

B.右侧的面板现在处于什么状态下。

C.一个效果仔细想想还有其它的实现方法吗?

D.花点时间设法搞懂概念性的东西(比如通道,曲线,蒙板等等。)

E.暂时就这么多了,其它待补充。

三、实训后的收获:

通过这学期的学习,学生对制图审美能力有了进一步的提高。课堂中我对各种工具的使用,通过实例的方式进行了讲解,易于学生掌握,同时我们知道,仅仅只是课堂上讲的是有限的,只有自己下功夫才能达到掌握的程度,做出自己想要的效果来。绘图工具,图像处理工具,要求达到熟练掌握绘图工具,图像处理工具的使用,并在熟练地基础上绘制各种图案、图像等。利用绘图工具来绘制精美花纹、项链等类似效果。绘制图形并填充颜色,制作大红灯笼,熟练使用颜色设置工具,并对色彩的使用达到一定水平。对老照片、发黄的照片进行处理,利用图像色彩与色调的调整来对照片进行黑白和彩色的互换处理。利用前面所讲知识来对图片进行处理,自己任选一张图片来给图片进行上色。熟练调整图

像的过暗、过亮、缺乏对比度等质量问题。其它色调的控制命令,了解图层的基础知识。图层的基本操作,掌握图层样式的使用。了解路径的概念,并学会使用路径,掌握形状工具组来进行路径的编辑,修改等。通道的基本操作如创建和编辑通道,能熟练利用蒙版来制作特效。我相信在不远的.将来会又不一样的效果!

四、实训后的不足:

1、经过一个学期的学习过后学生们对photoshop制作图形还不够深入,好多细节没有顾及到。

2、有些学习过的制图方法,经过一个多月后已经变得模糊了,没有做好复习工作,以后要勤练习,温故而知新。

3、某些制图工具的使用还没有完全掌握,知识了解他们的一些用法,做不到融会贯通,使用最佳解决方案。

五、实训后的体会:

通过这次实训,在设计方面我感觉能使学生有了一定的收获。为他们今后在工作中的提高起到了促进的作用,增强了学生今后的竞争力,为他们能在以后立足增添了一块基石。但要想做好这方面的工作单靠这短时间的学习是不行的,还需要平时在学习和工作中一点一点的积累,不断丰富自己的经验才行。面前的路还是很漫长的,需要不断的努力和奋斗才能真正地走好。

ps实训总结范文5

在这个学期的期末我们进行了ps实训,4周的时间里,我们进行了photoshopcs4的实战练习。运用ps工具对图形进行精确选取,设计简单的图形,处理问题照片,制作各种字样,图层、通道和滤镜的运用,3D图像的编辑,文字工具组的介绍,文字的创建、调整、编辑,在最后的`一周里我们需要用自己学到的以及在网络上获取的灵感,制作一幅作品。主要是为了熟悉ps制图工具的使用,为我们以后深入的了解ps,做出漂亮的图片打下了基础这几周的实训简单而忙绿。

在这几周的实训里面让我对ps有了很大的了解。首先学习PS要摆正好心态,脚踏实地,做好基础工作,切记不要心浮气躁,急于求成。其实我们的PS是个很强大的软件,它的功能之丰富,变化之多样足够我们学习很久,所以我们就应摆正心态,戒除急进心理,为自我制定一个合理的学习计划,并且坚持下去,你才会有真正的收获。

然后做好基础工作,了解PS里的基本概念。再多做实例,不断练习。要开阔思路,不要将实际生活里存在的东西机械地想像用于PS里。掌握重要概念的关键点,死死记住,边学边灵活应用实践。

最后对于快捷键的使用,是提高工作效率的最佳方法。快捷键的使用,能够使你将精力更好的集中在你的作品而不是工具面板上。一旦能够熟练的使用快捷键,就能够使用全屏的工作方式,省却了不必要的面板位置,是视野更开阔,最大限度的利用屏幕空间;一些简单的命令能够用键盘来完成,不必分心在工具的选取上,哪怕它只占用了极少的时光。

总之,在这几周的实训里,让我更清晰的了解到ps,让自身对于ps的运用更加熟练了。

ps实训总结范文6

一、实训题目、任务及要求

1、实训题目

“保护文化遗产”公益广告设计(本组所选项目)

2、实训任务

本次实训的重点是通过分析平面设计的综合案例,培养学生对图像处理方面的能力,包括图像的获取、加工美化、合成输出等,培养平面图像的规划布局、综合创意、应用开发等能力,并且学以致用,把图形图像的处理运用到生活中去

3、实训要求

(1)作品要突显主题,引人深思;(素材自备)

(2)幅面尺寸:根据作品需求自定;分辨率:300像素/英寸;图片模式:RGB;

(3)作品均存为psd格式,保存在U盘中;

(4)文件名称:组长姓名+作品主题,如×××汽车广告。

二、徽派建筑简介

徽派建筑集徽州山川风景之灵气,融风俗文化之精华,风格独特,结构严谨,雕镂精湛,不论是村镇规划构思,还是平面及空间处理、建筑雕刻艺术的综合运用都充分体现了鲜明的地方特色。尤以民居、祠堂和牌坊最为典型,被誉为“徽州古建三绝”,为中外建筑界所重视和叹服。

三、总体方案设计构思、分析

1、总体方案设计构思

本次实训,我们所选的主题是“保护文化遗产”,为契合此次主题,我们选择了“徽派建筑”这一极具历史与文化双重风韵的遗产。

2、具体分析

(1)首先选取具有徽州特色的小桥流水人家及“徽州古建三绝”之一的牌坊置于画面之上,作为本次设计主题的题材。

(2)选取一幅极具视觉冲击力的红色中国地图置于画面左下角,并一所徽州民居点指出徽派建筑集中地。

(3)用路径工具勾勒出红丝带,从地图上的徽州出发,直指画面右侧的徽州古牌坊,并从牌坊中穿过,有一种穿越时空之感,丝带上书有“穿越时空的魔法器”几个字,与丝带上方所标有的本次设计所要表达的主题——“文化遗产”以及中国文化遗产保护的图标。值得

一提的是,此图标是用图案仿制图章盖于丝带之上的。

(4)画面左侧的小桥流水寓意徽派建筑作为泱泱中华文化的一支,水流东去,而徽派建筑在历史的长河中经久不衰,而右侧的牌坊寓指徽派建筑屹立不倒。

(5)地图以及红丝带均以红色为主题,体现了中华民族千百年来最为喜爱的颜色,提起红色,就会让人们想到中国,我们所要表达的就是提起中国就会让人们想到博大精深的中华文化遗产。

(6)地图上制作出了水波的效果,也就是岁月如流水,而文化遗产经由岁月的洗礼,总就在不经意间,触动你的心灵。

(7)在画面左中方,有我们自行创作的一段文字:“文化遗产——人类生命的沉淀时空阻隔不了的厚重罅隙间的永恒”这段文字也是我们所要表达的中心思想“保护文化遗产”。

四、结果分析、收获及体会

1、结果分析

通过对徽州建筑的起源、发展、现状,以及我国文化遗产保护的一些知识,合作完成了此次实训项目——“保护文化遗产”公益广告设计,以徽派建筑的历史与现实意义,表现当今文化遗产保护的必要性。

2、收获及体会

(1)通过此次实训,我们对Photoshop图形图像处理有了更深层次的认识,对一学期Photoshop的学习进行了综合的应用,路径、滤镜、画笔工具等的使用进一步的练习,对其使用方法更加熟练,同

时,我们知道了想要做出好的效果必须要多种工具综合运用,不能厚此薄彼,单一的使用某一种工具。

(2)遇到问题的时候,要和小组成员一起讨论,集体的力量总是会大于个人的力量,我们不能妄自菲薄,一起来完成一幅作品,集众人之所长,才能做出最完美的作品。

(3)我国文化遗产蕴含着中华民族特有的精神价值、思维方式、想象力,体现着中华民族的生命力和创造力,是各民族智慧的结晶,也是全人类文明的瑰宝。保护文化遗产,保持民族文化的传承,是连接民族情感纽带、增进民族团结和维护国家统一及社会稳定的重要文化基础,也是维护世界文化多样性和创造性,促进人类共同发展的前提。

(4)虽然说我们对此次作品持满意态度的,但我们也明显认识到,关于Photoshop的很多东西我们掌握的并不是很好,有些工具运用起来还是一知半解,无法手到擒来,有些时候,成员之间的意见无法做到统一,会有些小争执。这也让我们警醒,知道任何东西都不是一蹴而就的,例如学习,你必须脚踏实地,一步一个脚印前进,同时要加强团队合作精神,遇事多听取他人意见。

五、倡议

如果明天,一切美好的事物都只能通过或许精彩绝伦的文字来描述,先辈们将厚重的文化底蕴留给我们,并辅之以美轮美奂的建筑实物,而我们,呈给子孙后代的只是空洞乏味的文字,纵是字字珠玑,也难以复制其真实感。那么,我们有什么理由拒绝保护文化遗产呢?

为此,我们发出以下倡议:

为了我们的子孙享有与我们同样的文化资源,为了古人的昨天,我们的今天,他们的明天,让我们行动起来,以微薄之力,以弱小之躯,以点滴之行,保护健在的每一处文化遗产,承诺绝不蓄意破坏,承诺全力保护。尊重历史,保护遗产,生命短暂,传承无限。

六、团队人员姓名及分工

1、团队人员姓名

组长:XXX

组员:XXXXXX

2、团队人员分工

(1)设计与构思:XXXXXXXXX

(2)资料收集与整理:XXXXXXXXX

(3)作品制作与加工:XXXXXXXXX

(4)实训报告撰写:XXXXXXXXX

说明:本次实训,我们秉承着集体精神,所有工作均是集体完成。

ps实训总结范文7

1.对网站平面图像素材的认识

1.1平面图像素材介绍

图像素材我们学习了如下几个方面:拼接图片,局部图像的移位,组合;精确选取人,物,车等;利用绘图工具绘制精美花纹、项链等类似效果;绘制图形填充颜色,制作大红灯笼;视觉彩绘;处理老照片,黑白与彩色照片互换;人物换脸;调整图像的过暗、过亮、缺乏对比度;处理问题照片,制作闪电效果;制作曝光效果,特效字的制作;制作冰雪字、火焰字;制作绿色琴键;制作足球,传媒信息广告;制作足迹效果,春天的乐章;制作秋的遐思;制作一个手机或者电脑的宣传册;自己设计制作卡-通效果图案;制作晶莹飞溅的水珠,西瓜;制作月饼礼盒;网站(页)素材采集与传输——安装、配置及使用计算机外设、计算机网络,计算机网络系统常见故障处理,使用搜索引擎搜索信息,发布、传输网络系统文件;某城市宣传海报;某产品平面广告。

1.2网站平面图像素材设计工具

网站平面设计的工具主要有:

1、coreldrawgraphicssuitex313.0

coreldraw是平面矢量绘图软件,集成环境为平面设计提供了先进的手段和最方便的工具。

2、macromediaflashv8.0和macromediaflashmx20xxv7.01

flash是动画制作最主要的工具之一,flash文件质量小,显示效果清晰,深受大家的欢迎.现主要应用于媒体宣传,节日贺卡等,覆盖广告,视听等多个领域.本教程讲述flash的发展及运用,直至最后制作出一个自己的flash卡-通动画片。

3、adobephotoshopcs8.0.1

photoshop是优秀的图象处理软件,是同类软件的领袖,是平面设计、网页设计的必用软件。

4、photofiltrestudiov9.10

photofiltre带多个图像特效滤镜,使用它们可方便地做出各式各样的图像特效;文本输入功能颇具特色,有多种效果可供选择,并能自由地调整文本角度;内置photomasque(图像蒙板)编辑功能,不支持图层。增加了图层管理功能支持photoshop的8bf滤镜。

5、macromediafireworks8.0

fireworks简化了网络图形设计的工作难度,使用fireworks可以轻松地制作出十分动感的gif动画,轻易地完大图切割、动态按钮、动态翻转图等。

6、adobefireworkscs3

fireworkscs3是用来设计和制作专业化网页图形的工具,使用fireworks您可以在一个专业化的环境中创建和编辑网页图形、对其进行动画处理、添加高级交互功能以及优化图像。

1.3网站平面图像素材编辑与设计的技术要点

网站的素材编辑首先要考虑到网页本身,是为了网页可以更好的表现主题而插入的,只有可以表现主题的才是美的,能够给网页浏览者吸引力的才是美的,一般来说素材关系着网站的好坏,也往往决定着网页的载入速度,我们因该设计出不会引起浏览者烦恼的图片,这个也是涉及到浏览量的关键因素。我们学习了ps制图,知道了基本工具的使用,课堂上老师讲的东西都是有限的,我们应该尽可能的利用课余时间加紧练习,做到触类旁通。

ps实训总结范文8

本学期末我们进行了eda实训,我们组做的是四路智能抢答器,不过本次实训与以往最大的不同是在熟练并掌握verilog硬件描述语言的基础上,运用quartus软件,对其进行波形以及功能的仿真。我们组抢答器的设计要求是:可容纳四组参赛者,每组设置一个抢答按钮供抢答者使用,电路具有第一抢答信号的鉴别和锁存功能,系统具有计分、倒计时和倒计时锁存等电路,输入信号有:各组的抢答按钮a、b、c、d,系统清零信号clr,系统时钟信号clk,计分复位端rst,加分按钮端add,计时预置控制端ldn,计时使能端en,计时预置数据调整按钮可以用如ta、tb表示;系统的输出信号有:四个组抢答成功与否的指示灯控制信号输出口可用如leda、ledb、ledc、ledd表示,四个组抢答时的计时数码显示控制信号若干,抢答成功组别显示的控制信号若干,各组计分动态显示的控制信号若干。整个系统至少有三个主要模块:抢答鉴别模块、抢答计时模块、抢答计分模块。

实训的第一天我们组三个人就开始对抢答器的各部分源程序进行调试,由于刚开始对于quartus2软件用的不是很熟练,所以在第一天几乎上没有啥大的进展,一直都在改程序中的错误。在不停的重复的编译、改错。拿着eda修改稿、资料书检查出错的地方,一边又一遍的校对分析其中的错误。

在实训中我们遇到了很多的问题。为了解决这些问题我和他们两个都在的想办法通过各种渠道寻找解决问题的方法。上网查资料、问同学、图书馆查资料、问老师、自己想办法,其实最有效的方法还是自己去想那样学到的东西才会更加的深刻记得时间也是最长的,他人的帮助当然是很好的,但只是暂时的要想真正的学到东西还是要靠自己去想办法。不能一有问题就希望要他人帮忙,一定自己先好好想想实在解决不了的再去问老师找同学。

由于在一开始的时候对quartus2软件的不熟悉耽误了很多的时间,在接下来的几天里遇到了不少的问题。刚开始的时候是源程序中的错误一直在那改,好不容易几个模块中的错误都一个个排除了,但当把他们放到一起时问题就又出现了。于是又开始了检查修改,可是弄了好长时间也没有弄明白,最后找了一个在实验室的同学说是顶层文件有问题。于是晚上又找了些关于顶层文件资料还有课本上的例子。最后对步骤已经有了很熟练的掌握,很快就完成了程序编译、仿真、下载到最后的调试。

“纸上谈来终觉浅,绝知此事要躬行。”在这短暂的两周实训中深深的感觉到了自己要学的东西实在是太多了,自己知道的是多么的有限,由于自身专业知识的欠缺导致了这次实训不是进行的很顺利,通过这次实训暴露了我们自身的诸多的不足之处,我们会引以为鉴,在以后的生活中更应该努力的学习。

虽然实训仅仅进行了两个星期就匆匆的结束了,但在这两个星期中收获还是很多的。实训的目的是要把学过的东西拿出来用这一个星期的实训中不仅用了而且对于quartus2软件的使用也更加的得心应手,这次实训提高了我们的动手能力、理论联系实际的能力、发现问题分析问题解决问题的能力。实训只要你认真做了都是对自己能力一次很大的提高。

本次设计过程中得到我们老师的悉心指导。瓮老师多次询问设计进程,并为我们指点迷津,帮助我们理顺设计思路,精心点拨,时刻在帮助着我们去提高自己。瓮老师一丝不苟的作风,严谨求实的态度,踏踏实实的精神,不仅是我学习的楷模,并将积极影响我今后的学习和工作。在此诚挚地向瓮老师致谢。

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